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Mostrando entradas de mayo, 2020

Sobre los PXs por interpretación.

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El tipo de recompensas que ofrece el sistema de un juego de rol, son el modo del autor de decirnos  cómo se "gana" a este juego . Pero como muchas mecánicas, a veces las ignoramos. En algunos juegos es fácil "ganar": sólo tienes que aferrarte a la hoja de ruta, y acabar con todos los enemigos y obstáculos que la aventura en curso te presente. No es que siempre sea fácil. Algunos monstruos valen su peso en PXs, algunas misiones tienen objetivos secundarios que podemos perder de vista, e incluso ese PXs en algunos juegos, que se usa para premiar a los jugadores sólo por estar ahí, pueden ser difíciles de conseguir. Y es que siempre está ese jugador que avisa en el último momento de que no puede jugar porque su novia no le había avisado de que habían quedado a cenar con sus padres. Es decir, le había avisado, pero no se había acordado hasta siete minutos antes de empezar a jugar. Pero no es culpa suya. Vamos, que siempre puede ser que su personaje haya sido secuest

Diez problemas, diez consejos (edición sobre tiradas de dados).

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Bienvenidos de nuevo a esa sección semi-regular del blog, en que respondería a las preguntas que vosotros me lanzáis en el blog o en Twitter, pero que acabo teniendo que inventarme yo mismo, porque nunca nadie me lanza ninguna. Bueno, eso no es verdad: la verdad es que soy el primero en olvidarme que esta sección del blog existe. Muchos me planteáis dudas de vez en cuando, pero siempre os respondo con una respuesta bien elaborada y extensa en lugar de reservármela para estos posts. Si es que no puedo ser más majo. Aquí una edición con todas las dudas que los GMs novatos ahí fuera se plantean siempre a la hora de pedir tiradas de dados. Y es que hay más ciencia detrás de ello de lo que parece... 1.- "¿Qué @#€%¡ es el posicionamiento en la ficción?, ¿por qué debería importarme?" En una lista de preguntas más frecuentes sobre las tiradas de dados, esta tenía que ser la primera. El posicionamiento en la ficción es lo que diferencia a los juegos de rol de los juegos de