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Posicionamiento, o una inesperada retrospectiva de los JDR.

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El concepto de 'posicionamiento en la ficción' fue utilizado por primera por Emily Care-Boss en el 2006. Emily fue una de las diseñadoras de juegos de rol de la escuela de La Forja, y la que acuñó el término mientras formulaba algunas ideas sobre cuáles son las distintas recompensas de juego . ¿He hablado antes del posicionamiento? Hagamos como que no. Posicionamiento es todo lo que tu personaje puede usar a su favor a la hora de hacer una prueba o un ataque, simplemente porque se encuentra en una posición óptima en la ficción, o posee algún otro tipo de ventaja proveniente de la ficción. Si te las has apañado para hacer creer a un adversario que estás de su parte, haciendo más fácil apuñalarle por la espalda (literal y figuradamente), lo lógico es que obtengas una bonificación en tu prueba de ataque, porque te has  posicionado  dentro de la ficción. Emily habló de esto en términos de recompensas de juego, porque en el caso de que, por ejemplo, tu personaje obtuviera un