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Mostrando entradas de junio, 2022

Mi propio manifiesto (N)arrativista

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Cuando escribí aquella entrada del blog, en que re-examinaba para vosotros el manifiesto (N)arrativista de Ron Edwards, también lo hacía por mí, y es que ya llevaba algún tiempo meditando sobre esta agenda creativa.  No sólo sobre la agenda en sí, también sobre lo que supone contar historias en el medio rolero  y el modo en que mi propio punto de vista sobre todo ello había sido puesto a prueba por lo que tenían que decir otros, ya fueran divulgadores, diseñadores con sus juegos, o el gran grueso de la afición con sus opiniones en redes sociales. Esta vez, una de las cosas que me llamó la atención del texto de Edwards fue su clasificación de "pastiche-simulacionistas." Jugadores que no están tan interesados en crear una obra de ficción, como en crear las condiciones para que el juego les permita "vivir" en una, y que suponen una variante de (S)imulacionistas enmascarados como (N)arrativistas. ¿Conozco a algún "pastiche-simulacionista"? ¿Me consideraría y