El horror que surgió de Internet (explicado para jugadores de rol)
Hace seis años publiqué este artículo en que me lamentaba de que, todavía en el siglo XXI, estuviéramos usando a Lovecraft como muleta en la que apoyar todo el género de terror, tanto en juegos de rol como en películas, series, etc. En algunos casos, más que una muleta, se ha usado como un condimento con el que aderezar una innumerable colección de juegos que en más de un caso ni siquiera tienen nada que ver con el terror. Desde que publiqué mi artículo, hemos visto aparecer y cosechar una buena acogida a juegos de rol como Vaesen o Trophy Dark , ambos exponentes a su manera del "folk horror", pero también juegos como Liminal Horror y Mothership . Estos dos se escinden del horror cósmico tradicional expresado en los términos de Lovecraft, para acercarse a una expresión más moderna que nace de los subreddits más recónditos, y que no se identifica por el nombre de un sólo autor porque en muchos casos han sido creados por comunidades enteras ( crowd-sourced sería el tér...