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Mostrando entradas de agosto, 2025

Wargames, wokeismo, y William Godwin: El diseño como "control mental"

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Hoy vengo a hablaros de este  vídeo, del canal de YouTube de Vi Huntsman, Collabs Without Permission, un video-ensayo que trata el tema de los juegos de rol.  Es un vídeo que me han compartido recientemente, un año después de que su publicara. La llamativa tesis del vídeo, describe el diseño de juegos como "control mental", aunque el vídeo comienza con Vi haciéndose una pregunta más intrigante: (parafraseando) si perdiera todas las cosas que poseo, ¿acaso le importaría a la gente que las hizo? Esta va a ser la única imagen acompañando al texto de hoy. Si no habéis venido con ganas de leer, será mejor que volváis otro día. La tesis Con ayuda del filósofo del arte Thi Nguyen, autor del libro Games: Agency as Art , describe a los juegos de mesa (que no los juegos de rol) como Suitisianos. Este es un término que alude a otro filósofo, Bernard Suits, y quiere decir que estos juegos se definen por poseer metas concretas y alcanzables. Por supuesto, esto no es así en los jdr. Entonc...