Los PNJs también pueden ser personas

Uno de los mayores y más sinceros cumplidos que un GM puede recibir de sus jugadores es: "¡Tus PNJs me encantan!" Porque a nadie le gustan los PNJs. Y no sin razón. El modo en que la mayoría de los GMs utilizan a los PNJs cae en una de estas categorías: o bien un obstáculo (un enemigo o una figura de autoridad), o bien una carga (alguien a quien proteger o vigilar), un objeto decorativo (que sólo existe para dar una información o una misión a los jugadores), o a veces incluso una amenaza al protagonismo de los propios PJs (alguien a quien el GM ha diseñado como 'héroe' o 'líder' del grupo jugador, o que de otro modo se lleva el mérito o la atención que merecen las decisiones de los jugadores). Así que, no es de extrañar que las interacciones de los jugadores con los PNJs a menudo se reduzcan de manera intencionada a eludirlos, ignorarlos, 'trollearlos', u ocasionar su muerte, sea de modo directo o indirecto. Bueno, pues.. ¿cómo evitamo...